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蘋果十大耐玩單機遊戲

蘋果十大耐玩單機遊戲

《全面戰爭:三國》、《艾爾登法環》、《消逝的光芒2》等。

蘋果十大耐玩單機遊戲1

1、《全面戰爭:三國》

該作在2019年發行,作爲《全面戰爭、系列當中的一部三國題材作品,玩過《全面戰爭》系列的人都知道,當中有着宏偉的操控場景,還有模擬度極高的管理系統,使玩家在非戰鬥的情況下,也能遊玩其他內容,這部新款《全面戰爭:三國》還加入了中文普通話配音,玩起來要更有代入感,也更真實,同時遊戲裏面還原了很多真實的歷史人物,這部作品也要超越了《全面戰爭》系列當中的前幾代。

2、《艾爾登法環》

《艾爾登法環》是目前最新,最熱門的硬核動作遊戲,該作在20 22年2月25日推出,並登錄了PS4、PS5和PC等平臺,遊戲當中的玩法要遠比《只狼》和《仁王》更難,並且融入了像《血緣詛咒》一樣的.風格,還採用開放性世界,不僅能戰鬥,玩家還可以收集裏面的內容碎片或挑戰其他隨機敵人,相比其他硬核動作遊戲,它的內容要相對豐富一些,而且畫面也更好,目前這部遊戲的人氣很高,口碑很好。

3、《消逝的光芒2》

《消逝的光芒2》已經遠超前一代作品,該作在20 22年2月4日發行,保留了傳統的跑酷、第一人稱動作和射擊等玩法,還也在原有基礎上,加入了載具系統、武器自定義系統等,畫面也大幅度提升,並支持光線追蹤系統,內容更豐富,玩法更全面,同時還支持多人聯機,玩起來要更有樂趣,目前該做的人氣也很高。

4、《生化危機8:村莊》

《生化危機8:村莊》是目前《生化危機》系列最新的一代作品,同樣採用RE物理引擎打造,沿用了《生化危機》當中的第一人稱視角,故事繼續講述伊森之後的事,這款遊戲當中加入了多個有個性的大反派,尤其是那個“吸血鬼夫人”,有三米多高,戰鬥力極強,在遊戲中也一直追殺玩家,在線下,玩家還能通過MOD實現讓遊戲變成第三人稱視角,《生化危機8》無論是畫面、劇情還是內容,都非常受玩家的好評。

5、《巫師3:狂獵》

《巫師3》是遊戲界最有名的開放性世界動作遊戲之一,別看該作在2015年發行,但至今仍然是最熱門,最耐玩的單機遊戲之一,不管是在電腦上、主機上、還是遊戲掌機上,都有很高的口碑,遊戲的內容也百玩不厭,裏面充滿了可玩性,角色、故事、情節也很有個性,而且《巫師3》也支持MOD,可以修改裏面的人物和道具。

蘋果十大耐玩單機遊戲
  

6、《騎馬與砍殺2:領主》

《騎馬與砍殺》全系列在遊戲界都非常有名氣,其中的玩法比較模擬化,玩家身處在指揮官視角,在戰鬥時,可命令自己的士兵前進、攻擊、戰鬥或者撤退,在非戰鬥的情況下,還可以在自己的城市中訪問,招兵買馬,購置軍糧和訓練士兵,增強自己的作戰能力等,後來在2020年3月10日,推出了《騎馬與砍殺2:霸主》,這部作品相比前幾代要更上一層樓,畫面大大提升,裏面還增加了更多陣營,更多內容,被玩家好評如潮。

7、《英雄連2》

《英雄連》是有史以來畫面最好,玩法最真實的RTS即時戰略遊戲,背景設定在第二次世界大戰,玩家可在遊戲裏面操控各大陣營來完成對戰,當中還融入了像《紅警》一樣的建造系統,主要玩法分爲兩種,第一是破壞敵方所有單位,第二種是佔領所有據點,獲得最高積分後贏得勝利,《英雄連》第一代在2007年誕生,憑藉該作出色的畫質和真實度,讓不少玩家喜愛,後來第二部在2013年推出,相比一代,畫面更好,內容更多,還優化了多人對戰部分,雖然已經過去9年,但現在這部作品仍然有人在steam平臺上對戰。

8、《刺客信條》系列

《刺客信條》整個系列當中的每一款作品都深受玩家歡迎,每一代也面向全平臺,該系列當中最受好評的有《刺客信條:梟雄》、《刺客信條:奧德賽》、《刺客信條:起源》和《刺客信條3》,每一代的玩法都融入了潛行、跑酷、動作等內容,真實度強,每一部畫面也都沒有讓玩家失望,所以《刺客信條》系列也是最值得一玩的動作遊戲。

9、《最終幻想7:重製版》

《最終幻想7》是一部非常經典的RPG回合制對戰遊戲,而且整個《最終幻想》系列也在遊戲界深受歡迎,現如今各大遊戲廠商,都在重置當年的一些經典作品,《最終幻想7》也不例外,重製版在2020年8月推出,先是登陸PS4平臺,之後又登陸了PC端平臺,它的變化非常大,不僅僅是畫面提升,而且玩法、視角、風格都改變了,完全變成一款第三人稱動作遊戲,還擁有一些劇情和冒險元素,這代作品如果不看本體的話,完全可以把它當成一部新動作遊戲去遊玩。

10、《死亡擱淺》

《死亡擱淺》在2019年11月發行,先是在PS4主機平臺 獨佔,之後又在2020年登陸了PC端平臺,該作由原《合金裝備》、《寂靜嶺》製作人小島秀夫打造,遊戲的背景選用末日科幻,故事劇情也有點《合金裝備》裏面的那種神祕感,而且人物的動作也有《合金裝備5》的影子,這部遊戲的畫面真實,特效到位,最重要的是優化好,運行起來很流暢,遊戲流程也很長,十分耐玩。

蘋果十大耐玩單機遊戲2

十大耐玩的模擬經營手機遊戲

1、《風暴工程:建造和救援》

這是一款救援類的模擬遊戲。在遊戲中,玩家將自己設計車、船、飛機,在各種惡劣的環境中救助被困的人們。遊戲比較硬核,玩家可以通過各種不同的模件拼接組合出交通工具,再通過學習電氣知識以及編程讓它動起來。

畫面表現還不錯,但是遊戲的創造入門門檻較高,雖然可以從創意工坊上使用世界各地玩家上傳的交通工具,但也無法彌補製作的困難。尤其當前還沒有官方中文,創意工坊中有中文漢化加入,但是目前漢化還不夠全面。推薦給喜歡創造設計,願意花費大量時間學習的硬核玩家入手。

2、《歐洲卡車模擬2》

這是一款優秀的模擬駕駛遊戲,玩家可以在開放世界中駕駛卡車託運貨物。縱橫歐洲數萬公里的大小公路,欣賞各國相應的明媚風光和不同城市的特色建築與地標。

遊戲內有大量的卡車可以選擇,玩家可以自由定製自己的卡車外觀、引擎、輪胎、變速器等。購買或擴大車庫,並且招募員工來擴大自己的車隊,經營起自己的貨運公司,以稱霸整個歐洲貨運市場。

3、《模擬農場22》

這是一款關於現代農夫的模擬經營類遊戲。遊戲中玩家扮演一位現代農場主,投身於農業、畜牧業和林業的經營建設。

遊戲內擁有多種車輛以及作物養殖等內容和一百多個真實農業品牌。玩家可以駕駛各種現代化農機進行犁地、播種、澆水、施肥、除草、除蟲、收割和養殖等,並且還可以和朋友聯機合作,共同經營農場,模擬經營遊戲的愛好者不要錯過。

4、《加油站大亨》

遊戲真的很不錯,經營一家店,我從一名良心商家漸漸變爲專撬後備箱的店長。

這是一款模擬經營加油站的遊戲。玩家作爲一名加油站的老闆,需要對一個廢棄的加油站進行徹底的翻新和改造。對房屋上漆、放置裝飾、擺放貨架並設置商品、拓展加油站業務等,還可以招募員工,從而體驗當大老闆的樂趣。也可以偶爾做一些溜門撬鎖的勾當,增添自己的日常歡樂遊戲。

蘋果十大耐玩單機遊戲 第2張
  

5、《潛淵症》

這是一款潛水艇模擬遊戲。故事發生在木衛二冰凍的海洋之下,玩家需要在環境惡劣的水下世界進行冒險。

遊戲的任務分爲獵殺怪物、探索遺蹟、打撈、輸送。玩家需要扮演多種職業,分爲潛艇艦長、工程師、技修工、醫生等職業。各種職業分工不同,但目的很簡單,就是完成任務並且存活。

6、《監獄建築師》

這是一款模擬經營類型的沙盒建築類遊戲。玩家同時扮演建築師和典獄長,管理這所監獄的資金、建設和囚犯。內容豐富多樣,可以滿足玩家的各種創造欲。

與以往的賺錢經營的遊戲不一樣,你建立的不是一個商業帝國,而是一座實實在在的監獄。你可以發揮想象力來建設監獄房間的分配情況,安排囚犯們的每日作息,還需要配置監獄中各種職業的'員工。

7、《擬真車禍模擬》

這是一款非常逼真的模擬駕駛遊戲,物理引擎非常強大,遊戲高度還原了真實車禍的受損程度。撞車的那一瞬間,所有細節全都涌現出來。車輛受到撞擊對車身的壓縮、散落的零件、不翼而飛的引擎等損壞細節都做的非常棒。

遊戲功能也很強大,你可以叫一位AI你進行一次載具碰撞,或者是模擬一次警匪追逐,還可以選擇故事模式遊玩一些比較有意思的任務。

8、《拆遷》

這是一款像素風格的沙盒模擬遊戲。遊戲有着強大的物理引擎,玩家將扮演一個爲了錢啥事都做的家裏蹲,通過開局大錘100小錘80的技能拆除、破壞、偷取等手段完成任務。

遊戲中除了戰役外,還有一個沙盒模式,在沙盒模式中,玩家可以自由使用自己手頭的工具進行肆無忌憚的破壞。遊戲內的每一輛車,每一艘船都是可以供玩家自由駕駛的。小到跑車,快艇,大到挖掘機遊輪,只要你能看到的交通工具,都可以上去把玩一番。

9、《荒野的召喚》

這是一款硬核的開放世界捕獵遊戲。遊戲有着各種風格不一的地圖,你可以遨遊北美內陸的森林河谷,漫步於南美巴塔哥尼亞高原的薰衣草從,潛伏在西伯利亞漫天飛舞的鵝毛大雪裏,握着一杆步槍,用耐心的等待換來一份獎賞。

作爲一款硬核的打獵遊戲,遊戲的還原度極其真實,玩家能夠使用弓箭、步槍、霰彈槍和各種武器,還能夠通過使用道具把動物都聚集在一起進行狩獵。無論是動物的習性還是風向、腳步、體力、心率、視野或者動物身體構造都能給你真實的遊戲體驗。

10、《釣魚星球》

這是一款模擬釣魚的遊戲,遊戲有着無比真實的釣魚體驗。

後臺算法包含了流體力學和空氣動力學,模擬了不同種類魚在真實環境中的自然行爲,讓你體驗足不出戶釣魚的快樂。不管是遊戲的物理引擎,還是微小細節的刻畫都非常的到位。

蘋果十大耐玩單機遊戲3

十大最難玩的遊戲

暗黑之魂

《黑暗靈魂》是榜單上一個簡單的答案,因爲它是當今最具懲罰性的遊戲之一,而此該遊戲在玩家口碑中臭名昭著。黑暗之魂的懲罰就像它的獎勵一樣激烈,玩家在每個角落都面臨着挑戰,而敵人完全渴望殺死你。《黑暗之魂》的難度還在於它改變了你玩動作遊戲的方式。在《黑暗之魂》中,玩家的動作通常是緩慢而謹慎的,這與《鬼泣》或《獵天使魔女》等快節奏的動作遊戲相反。

忍者龍劍傳之龍劍

忍者龍劍傳之龍劍是1988年版2D平臺遊戲忍者龍劍傳的3D翻版。忍者龍劍傳之龍劍以快節奏的動作來對抗無情的敵人。打敗他們意味着要實施大量精確的攻擊以及阻擋和格擋。忍者龍劍傳之龍劍也因其極其困難的boss戰鬥而臭名昭著,甚至使玩家覺得黑暗之魂的boss看起來很溫順。

遊戲的創造者ItagakiTomonobu甚至說這款遊戲一開始很簡單,但是當測試者抱怨遊戲的難度時,他只是讓它變得更加困難。你可能只有成爲一個真正的忍者才能完成該遊戲。

魂鬥羅(街機版)

魂鬥羅的街機版本被故意設計成難以置信的難度,以便遊戲廳老闆可以獲得穩定的收益。魂鬥羅是一款起源於街機的遊戲。當你扮演一個簡單的蘭博士兵的角色時,你要面對一波又一波的敵人和可怕的BOSS,以及致命的陷阱和滴答作響的計時器。以至後來魂鬥羅被移植到FC上時,玩家驚歎自己竟然可以順利通關。

但問題是:你只有三條生命,一次敵人的攻擊就會殺死你,完成遊戲仍然是一個巨大的挑戰。

洛克人9

在《洛克人8》迴歸十年後,《洛克人9》重歸本源,可能是這部經典劇集中最難上手的一部。

遊戲玩法介於《洛克人2》和《洛克人3》之間——沒有滑動機制和衝鋒射擊,但是《洛克人2》中的機器狗夥伴Rush又回來了,幫助玩家解決一些更棘手的問題。然而,狡猾的敵人和狡猾的陷阱——比如無底坑和致命的尖刺——確保了在關卡上的操作將會是一種挑戰。

蘋果十大耐玩單機遊戲 第3張
  

飛行扳手

在《飛行扳手》中,你駕駛着一個長方形的小飛船,它的目標是在每一關避開障礙物,通過不同顏色的門,最終到達目標。與《FlappyBird》不同的是,你的飛行器會不斷地向下墜落,玩家必須通過輕擊向上的箭頭來拍打翅膀,同時使用左右箭頭鍵來滑翔來保持飛行器漂浮。

爲了增加更多的複雜性,你必須匹配指定顏色的大門通過他們。向上的箭頭鍵會使船變成紅色,向下的箭頭鍵會使船變成綠色,當兩者都不按時,船會變成白色。這限制了玩家通過大門的操作方式。如果玩家撞到牆上或不能切換到正確的顏色,他們將被迫重新開始關卡。

飛行扳手》是如此的艱難,以至於促使創作者JonathanBlow製作了一個懲罰較少的.版本,叫做Nicewrench。

1001顆釘子

1001spike屬於一種名爲“masocore”(“受虐狂”和“hardcore”的組合)的遊戲類型,其中反覆嘗試的遊戲玩法、複雜的遊戲機制和高難度是遊戲的核心。Masocore遊戲的設計初衷就是爲了讓玩家受挫。

因此,死亡1001次是遊戲冒險的一部分。雖然你有1001條生命來完成100+關卡,但你會一次又一次地死於衆多的意外陷阱。如果你想要任何生存的希望,你需要在飛行中做出反應,你的反應速度要快得像閃電。

Dota2

對於本排行榜來說,《dota2》似乎是一個奇怪的選擇,但在《dota2》中有很多高速移動的單位,你必須在玩遊戲的同時不斷學習。

DOTA2高水平的隊伍有一個令人難以置信的上限,這主要是抑制了新玩家深入遊戲。考慮到大量的物品、英雄和能力,要理解所有複雜的機制和策略需要注意很多事情。

除了對自己的角色進行微觀管理和與隊友進行協調外,你的對手也在做同樣的事情,學會對對手的戰術做出反應也是遊戲的關鍵組成部分。

對每一個可能的策略都保持警覺會讓dota2的每一場遊戲都成爲一個新的挑戰。

塞爾達傳說2:林克的冒險

因爲你的攻擊範圍極其有限,《塞爾達2:林克的冒險》中不僅戰鬥很困難,而且由於當時遊戲糟糕的翻譯水平,遊戲的謎題基本很難解開。

即使當你還沒有升級到位的時候,你也需要在遊戲中面對一些最強硬的敵人。遊戲的最後一個boss,DarkLink,也是臭名昭著的最難對付的boss之一——被認爲是不可戰勝的——直到很久很久以後玩家纔想出狡猾的BUG戰術來對付他。

超級馬里奧兄弟2

任天堂遊戲的續作似乎有一種規律;這款遊戲最初以《超級馬里奧兄弟2》的名字在日本發行,但對西方玩家來說難度太大,因此該遊戲沒有向西方發行。它在日本的另一個綽號是《超級馬里奧兄弟2:爲超級玩家而生》,而這個名字讓你望而卻步。

這款遊戲假設你已經掌握了原版的超級馬里奧兄弟,並且比第一款遊戲增加了相當大的難度。這款遊戲還引入了一些新的遊戲機制,比如當玩家被觸碰時會傷害到的狡猾的毒蘑菇。你肯定需要一些純熟的技巧來看透這場遊戲。

大魔界村

《大魔界村》看起來像是魔鬼親自設計的電子遊戲。在整個遊戲中,敵人從任何不可能的角度猛擊你,只需要兩次打擊就能把你送回起點。此外,每關的時間很短(通常大約三分鐘),時間會在一個關卡開始時被重置。如果時間耗盡,玩家將立即失敗回到關卡起點。

更糟糕的是,你需要一個非常特殊的武器來打敗最後的boss,如果你沒有獲得這個武器,系統會提示你重新開始關卡。

然後遊戲將“你的公主在另一個城堡”提升到一個全新的層次,當你發現你必須再次以一個更困難的難度完成整個遊戲才能得到真正的結局,因爲你的第一次通關是“撒旦設計的陷阱”。

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