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似動現象包括哪些

似動現象包括哪些

似動現象包括誘發運動,視錯覺等。

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似動現象:這種現象是指在一定的時間和空間條件下,人們在靜止的物體間看到了運動,或者在沒有連續位移的地方,看到了連續的運動。似動現象屬於一種運動錯覺。似動現象包括有:動景運動、誘發運動、自主運動、運動後效。

動景運動:當兩個刺激物按一定的空間距離和時間間隔相繼呈現時,我們會感覺到一個刺激物在向另一個刺激物做連續運動的現象。例子:動畫片中,每一張圖都是靜止的,但是按一定時間間隔移動時就變成了動畫。

關鍵:刺激物(圖片)相繼運動,被人知覺爲連續運動。

誘發運動:由於一個物體的運動使相鄰的一個靜止的.物體產生運動的印象。例子:夜空中人們彷彿看到月亮在雲中穿梭,其實月亮是靜止的,實際是雲在移動。

關鍵:兩物體一個運動(雲)一個靜止(月亮),同時出現。

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自主運動:如果你在黑暗的房間緊盯一個燃燒的菸頭,過一段時間後,便會感覺它似乎在不停地遊走。例子:在沒有月光的夜晚,當我們仰視天空時,有時會發現一個細小而發亮的東西在天空遊動。會誤認爲它是一架飛機,其實是由星星引起的自主運動。

關鍵:微弱光亮下(沒有月光、夜晚),靜止的物體(星星)。

運動後效:注視向一個方向運動的物體之後,如果將注視點轉向靜止的物體,那麼會看到靜止的物體似乎向相反的方向運動。例子:如果我們注視高速下落的瀑布之後迅速看向旁邊的田野,會感覺田野在朝天上飛。

關鍵:兩物體一個運動一個靜止,先注視運動物體(下落的瀑布),後注視靜止物體(田野),有先後順序。

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一、視錯覺

視錯覺是指人類視覺系統在特定條件下產生的一種錯誤的感知。似動現象就是視覺系統產生的視錯覺之一。視覺系統中的神經元會接收到眼睛中的光線信息,然後將其轉化爲我們所看到的圖像。但是,在某些情況下,我們的大腦會將靜止的物體看做在運動。這種視覺錯覺可能是因爲大腦對運動的'識別機制的錯誤判斷,也可能是因爲視覺系統接收到的信息不夠完整或連續。

二、周圍環境的影響

周圍環境的影響也是造成似動現象的原因之一。例如,當我們坐在火車上,看着窗外的景色,我們會感覺車站和樹木在向後移動。其實,這種感覺是因爲我們的身體和內耳感知到了火車在運動,而大腦又將周圍的物體看作靜止的,由此產生了這種錯覺。

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另外,一些藝術品也可以利用周圍環境來製造似動現象。例如,一些立體畫可以在特定角度下看起來好像在動,但實際上是靜止的。這些立體畫利用了周圍環境對視覺的影響,使觀衆產生了錯覺。

三、圖像的構成

圖像的構成也是造成似動現象的原因之一。例如,一些圖像可能會利用重複的線條或形狀來製造似動現象。這種構成方式被稱爲“動態視覺”。此外,一些動畫或電影中,也會使用一些特殊的技巧來製造似動現象,例如“連續幀動畫”和“快速幀動畫”。

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似動的主要形式有以下幾種:

一、動景運動

當兩個刺激物(光點、直線、圖形或畫片)按一定空間間隔和時間距離相繼呈現時,我們會看到從一個刺激物向另一個刺激物的連續運動,這就是動景運動( stroboscopic movement)。

例如,給被試呈現兩條直線,一條水平,一條垂直,或兩條互相平行(見圖1)。當這兩條直線的時距過短(低於30毫秒)時,人們看到兩條直線同時出現。當兩條直線的時距過長(超過200毫秒)時,人們看到相繼出現的兩條直線。當時距爲60毫秒左右時,人們就看到一條直線向另一條直線運動。

我們看到的電影、電視、活動性商業廣告,都是按動景運動發生的原理製成的。在逼真性方面,人難以將它與真正運動區別開來。

二、誘發運動

由於一個物體的'運動使其相鄰的一個靜止的物體產生運動的印象,叫誘發運動(induced movement)。例如,夜空中的月亮是相對靜止的,而浮雲是運動的。可是,由於浮雲的運動,人們看到月亮在動,而云是靜止的。

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誘發運動可在實驗室內演示出來。如果在暗室內呈現一個發亮的框架和一個光點,並讓框架向右運動。那麼,我們似乎看到光點向左運動,而框架是靜止的。一般來說,視野中細小的對象看上去在動,而大的背景則處於靜止的狀態。

三、自主運動

指人在注視暗室內一個微弱的、靜止的光點後感覺光點在來回移動的現象。例如,在沒有月光的夜晚,我們仰視天空時,有時會發現一個細小而發亮的東西在天空遊動。我們會誤認爲它是一架飛機,其實這是由星星引起的自主運動(autokinetic movement)。在暗室內,如果你點燃一支薰香或菸頭,並注視着這個光點,你也會看到這個光點似乎在運動。

四、運動後效

在注視向一個方向運動的物體之後,如果將注視點轉向靜止的物體,那麼會看到靜止的物體似乎朝相反的方向運動。例如,如果你注視瀑布的某一處,然後看周圍靜止的田野,會覺得田野上的一切在向上飛昇。在注視飛速開過的火車之後,會覺得附近的樹木向相反的方向運動。這些都是運動後效(movement after effect)。

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