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長期沉迷遊戲的危害議論文

長期沉迷遊戲的危害議論文

長期沉迷遊戲的危害議論文,隨着時代的不斷更新,與科技的發展,小孩往往對於格鬥遊戲的沉迷於更加的眷戀,玩遊戲會危害身體健康,下面看看長期沉迷遊戲的危害議論文

長期沉迷遊戲的危害議論文1

沉迷遊戲,是每一個人的一個特性之一。有人認爲玩遊戲就是浪費青春,而我卻認爲玩遊戲就是在浪費生命,因此,我想發明一種遊戲———“玩遊戲”。

遊戲就是玩遊戲,遊戲可以使人的身體得到充足的休息。而且遊戲也是可以增進同學間感情,也可以使我們在學習上不會孤單,這種娛樂對身體的傷害,可以說是很小,但是卻很有價值。這個遊戲是用來娛樂的。

玩遊戲不但可以讓我們增強體質,還可以讓我們的身體更健康。有一次,我和幾個同學玩的非常開心,玩到中午飯時我們吃完飯就開始玩遊戲。我們玩到下午兩點多才回到教室。這時老師就把我們叫到講臺前,問他們爲什麼要玩這個遊戲?有幾個同學說:“我不知道。”老師就說:“他們爲什麼這麼快就回來了?”他們說:“我們是因爲玩遊戲的人多,所以玩了一個又一個遊戲,而且遊戲規則很簡單,只玩了兩人一組,玩的人只能用3秒。”我們聽完老師的話,心想這個遊戲怎麼玩?我們幾個同學一起玩了起來。老師說了一句話:“遊戲規則要點,只要你們遊戲,遊戲就會變成一種沒有意思的遊戲,而不是很好玩。”聽完了老師的一番話,同學們就開始玩起了遊戲。

長期沉迷遊戲的危害議論文
  

遊戲結束的時候,老師說:“我們這些同學玩得很開心,玩這種遊戲就是很好玩。而這種玩法的人只能用一個遊戲,而不能用3秒。”聽了老師的話,同學們又玩起了遊戲。這時,老師又說:“遊戲可以讓我們的身體得到充足的'休息,也可以讓身體得到充分的休息。”聽完老師的話,我們都高興得跳了起來,老師又說:“玩遊戲就是要玩遊戲,這個遊戲可以讓我們的身體得到充分的休息。”同學們聽了老師的話都高興得又跳又唱,就像在玩一樣。

這種遊戲真好玩。我以後可以用這種遊戲來娛樂身體。遊戲也讓我們懂得一個道理:一個人的生活中並不是很多,但是隻要你願意,就可以玩遊戲。

長期沉迷遊戲的危害議論文2

遊戲的危害作文

毫無節制地沉醉於遊戲機的激烈氛圍中,對正在發育的學生們會造成諸多的身心危害。

誘發癲癇病;北京醫科大學第一醫院兒童癲癇病專家林慶教授分析認爲:遊戲機誘發癲癇病的直接原因是高頻閃光。一些癲癇病患者和本人爲癲癇病體質的人,對高頻閃光很敏感的,當遊戲機屏幕閃爍不定的高頻光線長時間刺激腦細胞時,就會贊成腦電路超載,導致神經活動失常,從而誘發癲癇病,因此,如果孩子在玩遊戲機時引起痙攣或劇烈頭痛,則要高度懷疑孩子患有光敏性癲癇病。

影響發育和健康:專家認爲,遊戲機的娛樂項目多是一些激烈驚險的動作場面,需要眼、腦、手的高度緊張配合,靠大腦和各級神經的迅速感覺、分析、判斷、反應。這種高度的精神狀態,會導致神經精神活動障礙而引起頭痛煩躁、眩暈、嗜睡、精神恍惚、夜間尿牀等症狀。還會使腎上腺素分泌過多。引起對心血管系統的危害。高度緊張和缺乏運動還會使胃內分泌物減少,造成消化不良、便祕,並引起肥胖和其他病症。

長期沉迷遊戲的危害議論文 第2張
  

玩電子遊戲機是一種低體耗的靜止遊戲,兒童長時間地坐在那裏玩耍,頸、脊肌肉持續處於緊張狀態,腰部也相當吃力,易造成肩膀僵直,腰椎、頸椎受損,關節韌帶勞損,不利於孩子骨骼的生長髮育。

美國科學家發現,常玩遊戲機的兒童,其緊張性高血壓發病遠高於其他兒童;兒童玩遊戲機時血壓升高幅度遠遠超過成年人同類狀態下血壓升高的幅度;父母患高血壓或心臟病的兒童玩遊戲機時,比那些父母血壓政黨的.兒童血壓升高既快又多。而兒童期這種緊張性高血壓,到了成年後很容易發展成真正的高血壓病。

遊戲機屏幕上爐光及色彩高速閃現和變換,眼睛長時間且近距離地盯在閃爍、跳躍、眩目耀眼的熒光上,就會使眼睛的睫狀肌、晶狀體處於高度緊張調節和超負荷狀態,從而產生非特異性的炎症。表現爲眼睛發乾、眼痛、畏光、眼球脹痛、充血等症狀,重者甚至引起噁心、嘔吐等中樞神經方面的反應,久而久之,眼睛的屈光度改變,致使視力下降。此外,眼睛一直注視在屏幕上,可大量消耗眼睛視網膜細胞中的視紫質感光色素和維生素A,也可以引起視力減退。所以經常玩遊戲機的學生易發生近視、夜盲症等。

遊戲機還對陶治兒童情操、塑造兒童性格方面產生負效應。經常玩遊戲機的兒童,往往容易發怒和變態性好頭、易於衝動、愛和父母而頂牛。這對兒童的行爲觀念也會產生潛移默化的影響。不少黨校的教師反映,染上了電子遊戲癖的孩子,常常厭學,棄學或逃學,嚴重地影響了學業。

長期沉迷遊戲的危害議論文3

近幾年來,隨着日新月異的變化,網吧流行開來。開網吧本來是一件好事,它能讓一些買不起電腦的人們查資料、學學電腦技術等等,可卻被那些利益薰心的老闆利用賺黑心錢。本來進網吧需要身份證,而現在儘管許多網吧在門口貼上“未滿十八歲不得入內”、“未成年人請勿入內”等字樣,卻還讓一些好玩、貪玩的同學不受限制地進出,造成許多學生荒廢學業的慘劇。

我們班就有這樣一個例子。

泮強強,是我們班中成績比較低下的差生,家庭經濟也很困難。可也許就是因爲這樣,他纔會不知不覺、迷惘地走進了網吧。早就聽同學們說過,泮強強的休息日都是在網吧虛幻的遊戲中度過的,所以每次檢查作業他都拿不出來,成績就更不用說了。老師以泮強強的事例教育我們不要進網吧與那些不良少年玩遊戲勾搭到一起的告誡已經舉不勝舉。可直到這天,事情卻越鬧越大。

長期沉迷遊戲的危害議論文 第3張
  

開學不過才兩天,我們就意外發覺泮強強已經失蹤了。父母都在焦急地等着,老師也爲這事擔憂。後來聽說,是他那用錢想要什麼就有什麼的哥哥帶着他到了新橋,也不知是幹什麼去了。當他被帶回教室時,還是一臉茫然,莫無表情,也許他又是去了那個坑害人的地方。

我真想讓這樣的事情少發生,去不規範網吧的'人能更少,讓更多的人手拉手共同對抗網絡遊戲。這樣的話,就會有許多學生能夠少入它們的魔爪裏。

而有許多人認爲網絡遊戲對人有好處,它可以讓人興奮、放鬆,可是它所造成的悲劇是有目共睹的。因此它百害而無一益。網絡遊戲是電子鴉片,它既浪費時間,還浪費錢和學業;它是一個魔鬼,是精神上的魔鬼,只要人一沾上它,就會玩物喪志,整天都會魂不守舍,精神恍惚。

我建議爲學生多建一些綠色網吧,讓學生們自由地上網學習作文、查資料等等,能讓我們學到沒學過的知識,還可以玩一些智益的小遊戲,充分利用邏輯思維。那父母老師就大可不必擔心學生們沉迷於網吧遊戲而不可自拔。這樣既利於學習,又讓同學們放鬆心情,何樂而不爲呢?像泮強強這樣的學生就能浪子回頭,使他感受新時代的變化。

來吧!同學們!讓我們爲了自己的健康成長和人身安全;爲了祖國未來的繁榮昌盛,毅然地從網吧中、從虛擬的遊戲中走出來吧!

標籤: 議論文 沉迷 遊戲
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